Название мода: Kill All Greenpeace |
Игра: Half-Life
Количество карт: 9
Автор мода: Michal kamarut
Автор обзора: Дмитрий Печатовский
Из каких соображений автор дал своему произведению именно такое название, для меня так и осталось загадкой. Единственный вариант, который сам собой напрашивается, так это желание творца сего мода привлечь к нему внимание.
Может быть я и сгущаю краски, но если вы пройдете это творение, то я думаю, поймете, почему у меня возникла эта идея. Все дело в том, что кроме как названием, этот мод привлечь чем-то другим почти не способен. Можно сказать, что это очень хороший отстой.
Сами посудите. Сюжета нет, просто в очередной раз разбираемся с кучей монстров и солдат, правда, действие игры будет волшебным образом развиваться и в помещениях комплекса, и подземных туннелях, и конечно жев старом добром Ксене.
Далее. Нормальных переходов с карты на карту автор видимо решил не делать. Поэтому на протяжении всей игры возникает легкая дезориентация после загрузки очередной карты.
Еще в игре имеется момент, когда вместо заслуженной смерти, из-за нашей неловкости, игра просто-напросто зависает. Что бы стало более понятно объясню. Имеется в моде помещение с вращающимся мостиком (смотри рисунок 5), по которому нам придется по сюжету игры совершать неоднократные перемещения, а под этим мостиком расположена пропасть, куда падать совсем не рекомендуется, иначе придется периодически перезагружать компьютер.
Единственным плюсом игры, можно назвать наличии мини-заданий. Всякие там кнопки, ящики и прочая ерунда. Правда, в игре столько кнопок, что к концу они начинают просто раздражать.
Логическое окончание в игре есть, но к чему оно тоже не совсем понятно. В конце просто убьем Гарга, и, разрушив стену, увидим очередную кнопку, при нажатии которой нас выбросит в меню игры.
Так что, вам это творение я не очень советую.