Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?
Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
Полезные ссылки:
- Сайт для разработчиков -
https://dev.rustore.ru/
- Tg-канал команды RuStore для разработчиков -
https://t.me/rustoredev
- Сообщество в ВК -
https://vk.com/rustore_official
Связаться с нами -
support@rustore.ru
Таймкоды:
01:12 Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году?
05:25 Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить?
08:15 Проекты каких жанров коммерчески более выгодны?
10:40 Как поставить четкую цель перед разработкой игры?
13:58 Почему важно разработать концепт игры?
16:13 Что делать, если тесты показали плохие результаты ?
18:08 Источники финансирования проекта
21:10 Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый?
21:59 На каких платформах реальнее всего публиковаться?
23:25 Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно?
27:30 Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем?
31:55 Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).