Вы авантюрист, преступник убегающий от закона, первопроходец или кто либо ещё из вне, кому пришлось по тем или иным причинам отказаться от известного цивилизованного мира и отправится в дикий край под названием Бритурия.
В Бритурии вас встретят лишь холодные предгорья и густые хвойные леса полные диких воинствующих племён варваров и хищных зверей, что точно не упустят возможности полакомиться плотью иноземцев. По мимо этого земля эта гиблая. Звери здесь сами по себе свирепы, а ночи не оставляют заплутавшим путникам и шанса на выживание. Тем не менее местные по всей Бритурии оставили рунические камни, что служат защитой от ночных ужасов. Правда, не стоит думать, что магия сможет спасти ото всех порождений ночи этой дикой земли.
По мимо дикости и опасности Бритурия славиться богатыми природными ресурсами, золотом и сокровищами древних цивилизаций, дикие потомки которых ныне составляют ключевой контингент населения Бритурии. Потому всё же некоторые особо рисковые предприниматели рискнули основать колонии в этом краю.
Сгубит ли вас этот дикий край или вы сможете успешно ему противостоять зависит от вас. Удачи, "товарищи", она вам пригодится.
=====Правила=====
1)Вы можете быть исключительно иноземцем.
2)Вы можете отыгрывать роль одного из авантюрных дельцов, что имеют в Бритурии колонию, однако и обязанности перед прочими ролевиками у вас так же появляются.
3)Порох и аналогичная военная "роскошь" недопустима. Только холодок, луки и арбалеты
4)Вы можете быть магом, но точно не великим и знающим убер колдовство способное манипулировать пространством и временем и т д.
5)Ваш герой будет получать травмы, а ночью и вовсе имеет шанс умереть не зависимо от его расы, сущности, происхождения и т д. Ночью получают серьёзные травмы все, а особо отважные умирают, имейте ввиду.
6)Ну и конечно же сью запрещены.
7)Следите за речью во флуде.
8) У вас по умолчанию есть магическая карта, которая показывает ваше местоположение, колонии и безопасные зоны. Имейте ввиду, что в некоторых зонах она может не работать.
Правила могут дополняться.
=====Анкета=====
1)Как вас звать величать
2)Возраст
3)Рост и вес
4)Происхождение вашего героя(раса, народ, можно даже кратко описать место откуда прибыл ваш герой)
5)Роль (владелец колонии или путник. Если владелец колонии, то опишите вид её деятельности и название)
6)Ваше оружие и доспех, ну или одежда. Смотря что на вас и у вас.
7)Внешенка(давайте без по детски пёстрых и няшных, хорошо?)
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Комментарии 23
2. 30 лет
3. ≈170см и ≈70кг
4. Человек, Паладин, Государственная армия. Расширяя границы владений, посылается армия с захватническими дипломатическими намерениями. Предлагая очень гибкие условия и компромиссы, идут на многое, чтобы присоеденить бесхозные земли или малые государства. Предлагают крыло, защиту, работу, помощь и подобное, соответственно со своими требованиями. Но первым на разведку идут Паладины. После прохождения службы в Государстве, Паладины выпускаются максимально натренированными сильными, могучими воинами, владеющими магией. Мая - Паладин, отправленная на разведку в Бритурию. Цель оценить менталитет, структуру. Предложить начальную независимую помощь, подобно простому авантюристу. Возможно подготовить почву для первого этапа Государства, оповестить жителей, предупредить управление.
5. Путник
6. Тяжёлый латный доспех. Особенный зачарованный шлем, то есть полная видимость при закрытом забрале. Одноручный меч. Подсумок необходимых принадлежностей ...Ещё1. Мая Яркские Крармия
2. 30 лет
3. ≈170см и ≈70кг
4. Человек, Паладин, Государственная армия. Расширяя границы владений, посылается армия с захватническими дипломатическими намерениями. Предлагая очень гибкие условия и компромиссы, идут на многое, чтобы присоеденить бесхозные земли или малые государства. Предлагают крыло, защиту, работу, помощь и подобное, соответственно со своими требованиями. Но первым на разведку идут Паладины. После прохождения службы в Государстве, Паладины выпускаются максимально натренированными сильными, могучими воинами, владеющими магией. Мая - Паладин, отправленная на разведку в Бритурию. Цель оценить менталитет, структуру. Предложить начальную независимую помощь, подобно простому авантюристу. Возможно подготовить почву для первого этапа Государства, оповестить жителей, предупредить управление.
5. Путник
6. Тяжёлый латный доспех. Особенный зачарованный шлем, то есть полная видимость при закрытом забрале. Одноручный меч. Подсумок необходимых принадлежностей или среднее количество простых ресурсов.
2) 22
3) 170 см, 45 кг
4) Обычный человек, парень, выбравшийся из деревни в поисках приключений и интереса. В Бритурию направился в качестве исследователя. Нажива не интересует. "Изучить и описать. А дальнейшие поколения пусть сами решают, как им действовать".
5) Путник
6) Походная накидка из плотной и тёплой ткани, конный хлыст, тетрадь с чернильницей
2. 89
3. 180:68
4. Оживший мертвец. Мертвец выходец из далёких земель, где был известный как один из самых проблемных преступников которые пытались свергнуть местное провительство и создать новую структуру власти. Проще говоря революционер, который смог избежать казни и скрыться в неизвестном направление.
5. Путник.
6. Накидка с капюшоном, зачарованные перчатки.
2) 38
3)175/180
4) Человек, родом из далёкого южного полуострова Эльштат.
5)Магистрат колонии "Новус-Эльштатус". Является опорным пунктом для путешественников и Эльштатских экспедиций, а так же занимается горной добычей и лесной промышленностью. Так же она распространяет свою религию: Солннхалф.
Солннхалф или Солннхалфинизм— религия, основанная на поклонении Златоликому и Луноликому.
6) Полуторный меч длинной 90 сантиметров, выполненый из булатной стали. Одежда Магистрата: плащ, полуплащ, кофта, рубашка и туфли с кавалерийским каблуком.
Чёрные кожаные перчатки кавалериста.
В качестве головного убора использует шаперон. Ламеллярный нагрудник и такая же ламелярная юбка. Закрытый норманский шлем. Акетон и подшлемник. Кольчужныы рукава и чулки, а так же кольчужные ожерелье.
7)ниже
2) 27.
3) 188/ 76
4) Ликан подвида "Котячьих", а именно черный ягуар из города Вернерштольд. Хотя чаще сею даму величают Ведьмой, Куртизанкой, Отравитильницей ( последнее правда, отрицать не буду).
5) Заблудший путник, вернее просто скиталица, которая ищет приключений на свой прекрасный зад, чтобы поразвлечься.
6) Из оружия разве что пара охотничий ножей, натуральные коготки да пара склянок Аква Тофаны. Из одежды вполне простая рубашка, утепленная, но удобная куртка с меховым воротом, пара руковиц из кожи с мехом внутри, сапоги с небольшим каблуком, утепленные штанцы и скрывающая нижнюю часть лица, маска.
7) внешность будет ниже
2) 23 годика;
3) 1.68 см/ 69кг;
4) Выходец из центрального континента, бывший охотник из, состоявший в торговом объединении. В связи с захватом родных земель, другой империей, перебрался в эти земли, проведя множество часов на грубо сколотой телеге и посчитал каждую кочку и камень на дорогах.
5)Путник- беженец из дальних земель.
6) Комплект лёгких доспехов с метрическими элементами и вставками, спасает задницу от того что не попало прямой наводкой, от холода защищает меховой подкладкой hande made. Простая, дешёвая одежда и рубахи и широких штанов. Эсток па поясе и арбалет за плечами с набором болтов и прикручиваемой смотровой трубкой. Наплечная сумка в которой ещё пару комплектов сменной одежды, запас провизии, из долго хранящихся продуктов, некоторые канцелярские принадлежности: перочинные ножи, немного бумаги, перья с чернильницей, несколько магических кристаллов и вшитый запас кредитов в виде десятка золотых монет, а также огниво.
Теплый, толстый и тяжёлый плащ пове...Ещё1) Рассел Ойдор;
2) 23 годика;
3) 1.68 см/ 69кг;
4) Выходец из центрального континента, бывший охотник из, состоявший в торговом объединении. В связи с захватом родных земель, другой империей, перебрался в эти земли, проведя множество часов на грубо сколотой телеге и посчитал каждую кочку и камень на дорогах.
5)Путник- беженец из дальних земель.
6) Комплект лёгких доспехов с метрическими элементами и вставками, спасает задницу от того что не попало прямой наводкой, от холода защищает меховой подкладкой hande made. Простая, дешёвая одежда и рубахи и широких штанов. Эсток па поясе и арбалет за плечами с набором болтов и прикручиваемой смотровой трубкой. Наплечная сумка в которой ещё пару комплектов сменной одежды, запас провизии, из долго хранящихся продуктов, некоторые канцелярские принадлежности: перочинные ножи, немного бумаги, перья с чернильницей, несколько магических кристаллов и вшитый запас кредитов в виде десятка золотых монет, а также огниво.
Теплый, толстый и тяжёлый плащ поверх всего, которым удобно укрываться от непогоды и греться.
7) Внешность:
Да, ролевая закрыта.