Фильтр
70000024762213
Мой опыт прохождения Mario + Rabbids Kingdom Battle
И снова возвращается усатый водопроводчик, но в весьма нехарактерной обстановке. Казалось бы, кому придёт в голову устроить коллаборацию Марио с упоротыми кроликами от Юбисофт? А вот кому-то пришло) Познакомился с данным проектом я весьма обыденно: как-то закупился по скидкам картриджами для свича, там была эта игра. Тут нетипично для обычного Марио всё, в том числе жанр геймплея: что-то типа упрощенного икскома, а мне такое нравится. Ну и взял не глядя, какая разница кто там, подумаешь: Марио воюет с непонятными кролами или солдафоны - с пришельцами. Из платформеров в пошаговый экшен, как говорится) Геймплей обычный для подобных пошаговых стрелялок: ходы, укрытия, стрельба, способности, всё красочно и ненапряжно. Всё проходилось с первого раза, однако было несколько уровней, в которых приходилось постараться, но по большей части всё равно довольно легко. Как правило, цель каждого сражения - замочить всех вражин, но иногда встречаются особенные миссии, например, на сопровождение нпц и
Мой опыт прохождения Mario + Rabbids Kingdom Battle
Показать еще
  • Класс
70000024762213
Немного об отношении к серии Dark Souls
Серия игр Dark Souls является одной из самых знаковых и поистине легендарных серий в игровой индустрии. Вряд ли можно найти человека, кто никогда не слышал о ней. А уж сколько начинающих (и не очень) разработчиков пытались скопировать элементы из неё, а то и всю формулу геймплея... Неспроста возник целый "жанр" из-за неё (о котором я не так давно здесь высказался). Как я вообще познакомился с данной серией? На канале у меня "официально" пройдена только третья часть (были ещё позже стримы по ремастеру первой части, но это всё-таки нишевый формат был), однако она вовсе не была той игрой, с которой я начал знакомство. Когда-то давно я сам смотрел у кого-то всякие прохождения, там и наткнулся на первую часть. Мне очень понравилось, сразу захотел сам пройти. В итоге играл ещё до создания канала в первую часть, но в тот момент не прошел её, остановился где-то в подземной красной локации, в которой пошли паучихи. Но очень понравилась атмосфера, плюс ни во что подобное никогда не играл и не ви
Немного об отношении к серии Dark Souls
Показать еще
  • Класс
70000024762213
Мой опыт прохождения Disciples 2
Как вы можете помнить, Disciples 2 - это одна из моих самых любимых игр. Собственно, также был стрим по ней тут, можно посмотреть в подборке. Познакомился я с этой игрой ещё очень давно, году, наверное, в 2005-2006, очень мне понравилась атмосфера. Про первую часть ничего толком не знаю, да и не интересовался ей как-то. Сама игра нравилась гораздо больше тех же Героев, потому что ты качаешь не только своего аватара, но и свой отряд, это как-то больше вовлекает в процесс. Геймплей, в принципе, полностью стандартный для любых пошаговых игр, тут ничего особенного, кроме одной очень бесячей механики, когда ты нападаешь на кого-то - у тебя сразу половину ходов забирают. Когда играл в неё первый раз, я вообще не представлял, как можно проходить все эти сражения без паралича или превращения, потому что эти способности - имба, очень сильно помогают. Вообще ещё играл на обычной сложности, и всякие киберманёвры или какие-то тактики (кроме как для "быстрее максимально прокачаться и идти всех побе
Мой опыт прохождения Disciples 2
Показать еще
  • Класс
70000024762213
Мой опыт прохождения Final Fantasy XV
C Final Fantasy XV у меня сложились неоднозначные отношения. Первый раз я её увидел на геймскоме вроде (игровая выставка), но чисто краем глаза. Потом уже была давай-гляшка на канале. Главные герои не понравились сразу (и сразу скажу, что после прохождения ничего не поменялось). Они откровенно противные, постоянные тупые шутки, какие-то глупые реакции, короче фу. Проходить не захотелось. Почему всё-таки решил поиграть? В неё Катя задротила прям люто когда-то. Мне она (игра, не Катя) не нравилась, потому что на привычную финалку она не похожа совсем. Почему всё-таки решил пройти - не помню. Может, увидел на каком-то стриме, может, просто вспомнил и захотелось. Или Катя захотела посмотреть в моём исполнении. А может, всё вместе сложилось) Геймплей оказался весьма приятный, пошаговые бои вообще в какое-то время мне перестали нравиться, слишком это медленно было, тем более, что бОльшая часть таких боёв сводится просто к тому, чтобы бездумно нажимать атаку, если это не боссы, где уже надо п
Мой опыт прохождения Final Fantasy XV
Показать еще
  • Класс
70000024762213
Мой опыт прохождения Super Mario Odyssey
Моё знакомство с Super Mario Odyssey прошло достаточно непреднамеренно. Я никогда особо не интересовался похождениями итальянского сантехника, потому и желания приобретать новую часть не было. Тем не менее, меня интересовал свич (а точнее - Legend of Zelda: BotW), а на нём в комплекте как раз шла эта игра. Поэтому и начал играть. Вообще не помню точно, может и сам покупал для коллекции) По своей сути игра представляет из себя обычный платформинг. В принципе, если вы знаете про Марио, то всё должны понимать: бегаем, собираем монетки, прыгаем на головы бедным животинам. А ещё можем кидать свою шляпу. Платформинг, на удивление, хороший, потому что всё, во что я играл до этого с 3д платфомингом - было жутко криво и неудобно. Персонаж очень чётко встаёт куда надо, понять положение в пространстве не очень сложно. Единственное, что может помешать - анимация ног Марио, он ими сучит, как бешеный, из-за чего может быть такое ощущение, будто его по инерции куда-то тянет. Кроме того, имеется в и
Мой опыт прохождения Super Mario Odyssey
Показать еще
  • Класс
70000024762213
Старый добрый Chrono Trigger
Сегодня расскажу про ещё одну японскую рпг, отличившуюся достаточно необычными механиками в своё время: Chrono Trigger. Про эту игру я знал давно, но долго не подходил к ней, так как это всё-таки jrpg, понимал, что на неё надо будет потратить много времени. А на тот момент к такому не был готов. В своей юности не проходил. Потом как-то с Катей был период, где-то лет 5 назад, когда мы проходили и перепроходили старые финалки, мою любимую фентези стар, вот тогда, наконец, руки дошли и до ХроноТриггер. Геймплей тут очень приятный, не душный, опять же - классический для многих jrpg: сбор отряда, у каждого свои способности, ходишь по карте, прокачиваешься, ищешь ресурсы. При этом враги на карте не невидимы, бой инициируется исключительно при столкновении с их модельками, что приятно, потому что это душило в финалках. Можно постараться и вообще все столкновения пропустить, кроме сюжетных. Бои проходят следующим образом: исследуешь карту, натыкаешься на врагов, начинается сражение прямо на т
Старый добрый Chrono Trigger
Показать еще
  • Класс
70000024762213
Мой опыт игры в Genshin Impact
Думаю, про Genshin Impact сейчас знают все, даже кто максимально далёк от игр подобного жанра. Лично я до рекламных стримов слышал про неё, но в тот момент игра не интересовала особо, это как раз не моё. Однако уже со второго стрима, вроде бы, почему-то захотелось прям поиграть. Появилось какое-то ощущение незнакомого мира, много чего неизвестного - так обычно любая игра и цепляет. Ну и решил вне всяких спонсорских стримов сыграть для себя. С новым аккаунтом, без всяких бустов от разработчиков и подписчиков. Наиграл много, с какого-то момента начал заходить каждый день, чтобы тратить смолу, что ль, или как её там, для добычи ресурсов и прохождения дейликов. Играл тогда, когда уже был зелёный регион - как он там называется, не помню - но до него по сюжету так и не дошел. Остановился на грозовых островах. Помню, тогда ещё выбил какого-то здорового мужика (местные имена и названия в голове вообще не удержались) и к нему такой же здоровый меч, но там всё это надо качать и фармить ресурсы.
Мой опыт игры в Genshin Impact
Показать еще
  • Класс
70000024762213
Мой опыт прохождения серии Pillars of Eternity
Про данные игры я узнал случайно. Где-то увидел первую часть, потом она мелькала у кого-то на стримах (то ли просто видосы про неё попадались). Собственно, я решил и сам попробовать, зацепила она меня - люблю ж всякие изометрические рпг. Но пошло прям со скрипом, осилил игру раза с третьего: первый раз вообще ничего не понял, было скучно, во второй - я даже до прошлого места не дошёл, задушился ещё быстрее. Потом всё-таки собрался, сел капитально, старался максимально разобраться, вникнуть во все механики. Вот так и прошёл. Делал я это всё на иксбоксе, что также было особенным типом извращения (в такие игры на джойстике играть - это жесть). А после относительно небольшого перерыва взялся сразу за вторую часть, но и там у меня знакомство проходило примерно по той же схеме) Впечатления от геймплея В своей основе геймплей повторяет все подобные изометрические партийные рпг. Выделяешь весь отряд, кликаешь по экрану, исследуешь локацию. Есть дополнительные действия внизу экрана или на горяч
Мой опыт прохождения серии Pillars of Eternity
Показать еще
  • Класс
70000024762213
Мой опыт прохождения Mutant Year Zero
Сегодня расскажу про одну достаточно необычную игру, на которую однажды делал "давайгляшку" в момент выхода - Mutant Year Zero: Road to Eden. Судя по инфополю, особого хайпа она не поймала, но, тем не менее, проект оказался весьма крепкий и годный. Не помню точно, когда впервые узнал о ней, вроде это было ещё до её выхода. Я тогда следил за предстоящими релизами, наткнулся на эту игру. Некое подобие X-COM (хоть его я и не проходил) - изометрический пошаговый шутер. В общем, показалось прикольной, приметил для себя. Я ж люблю подобный тип игр. Однако после обзорной серии на канале у меня всё не доходили руки до прохождения, игру ушла в долгий ящик. Судя по стиму, только в 2021 году созрел, прошёл тогда всего за 35 часов. Собственно, кое-какие впечатления с тех пор остались, с вами и поделюсь) Игровой процесс в Мутанте - типичный Икском: пошаговые бои, перемещение, очки действия, укрытия, шансы на попадания. Но не помню, кстати, чтоб прям сильно горело от невозможных промахов и тд, значи
Мой опыт прохождения Mutant Year Zero
Показать еще
  • Класс
Показать ещё