Фильтр
70000010666985
🔺Blender 4.4: Новые возможности и улучшения🔺
Blender Foundation представила бета-версию Blender 4.4, в которой разработчики внесли множество улучшений и оптимизаций. Полноценный релиз запланирован на март 2025 года, и пользователи уже могут ознакомиться с ключевыми изменениями. Основные нововведения в Blender 4.4 ➕ Улучшенная система анимации: Slotted Actions Blender 4.4 получил обновленную систему Actions, которая теперь поддерживает слоты. Это позволяет одному Action содержать несколько типов данных одновременно, что значительно упрощает процесс анимации. Например, теперь можно отдельно анимировать движение объекта и его материал, что делает работу с анимацией более гибкой и удобной. ➕ Рендеринг в реальном времени: улучшенный Vulkan В этой версии обновлена поддержка Vulkan, что привело к значительному увеличению производительности. Время запуска сцены теперь примерно в 5 раз быстрее при холодном запуске и в 2 раза быстрее при повторном открытии сцены по сравнению с OpenGL. Это делает работу с Blender более плавной и комфортной.
🔺Blender 4.4: Новые возможности и улучшения🔺
Показать еще
  • Класс
70000010666985
🔺"Redshift 2025.3: Новые возможности, улучшения и поддержка RTX 50 Series"🔺
Maxon недавно выпустила обновление для своего GPU-рендера Redshift — версию 2025.3, которая приносит ряд значительных улучшений и новых возможностей для профессионалов в области 3D-графики и визуальных эффектов. Основные нововведения Redshift 2025.3 ➕Улучшенная работа с источниками света В Redshift 2025.3 переработана обработка Area (площадных) и Dome (куполообразных) источников света. Теперь их вклад в сцену стал менее зависимым от видимости для камеры рендеринга. Это означает, что источники света могут быть видимыми в кадре, но не отбрасывать тени, или быть невидимыми, но при этом освещать объекты через прозрачные материалы. ➕Улучшенное многократное рассеивание в объемах Добавлен новый параметр Extinction Falloff в шейдерах Standard Volume и классическом Volume. Этот параметр уменьшает рассеивание и пропускание света при последовательных отражениях внутри объемов, позволяя симулировать множество отражений без значительного снижения производительности. ➕Поддержка USD-процедур в Maya R
🔺"Redshift 2025.3: Новые возможности, улучшения и поддержка RTX 50 Series"🔺
Показать еще
  • Класс
70000010666985
🔺Встречайте курс Масштабные ЖК!🔺
Мы выпускаем долгожданный релиз нашего курса по визуализации масштабной застройки! Теперь курс можно приобрести отдельно, и до конца февраля мы сделали для вас специальное предложение по цене, успевайте! Также до конца февраля действуют спецпредложения на все пакеты, в состав которых входит курс Масштабные ЖК: ➕ Курс Масштабные ЖК до конца февраля акция 31 900 вместо 39 900 ➕ Пакет курсов Архитектурная визуализация PRO (В этом пакете вы получите и новый курс по масштабным ЖК) до конца февраля акция 54 900 вместо 96 700 ➕ Пакет курсов Коммерческая визуализация ABSOLUTE (В этом пакете вы получите и новый курс по масштабным ЖК) до конца февраля акция 137 900 вместо 213 900 Доступно приобретение на нашем сайте, а также рассрочка. Цены указаны в российских рублях. О курсе Масштабные экстерьеры — это вершина архитектурной визуализации. Именно в этом сегменте вас ждут самые крупные и амбициозные проекты и самые высокие чеки. Но вместе с тем также вас ждут и самый высокий уровень сложности про
🔺Встречайте курс Масштабные ЖК!🔺
Показать еще
  • Класс
70000010666985
🔺Chaos Vantage 2.7: Новый уровень фотореалистичного рендеринга в реальном времени🔺
Chaos выпустила новую версию своего передового рендер-движка Vantage 2.7. Это обновление значительно улучшает визуализацию в реальном времени, предлагая новые инструменты для профессионалов в области 3D-графики, архитектурной визуализации и анимации. Основные нововведения в Vantage 2.7 ➕ Поддержка OpenColorIO (OCIO) OCIO обеспечивает точное воспроизведение цветов в соответствии с профессиональными стандартами цветокоррекции. Это особенно полезно в индустриях, требующих высокой точности цветопередачи, таких как кино и реклама. ➕ Интеграция NVIDIA DLSS 4 Обновлённая технология DLSS 4 от NVIDIA значительно улучшает качество рендеринга без потери производительности. Теперь сцены с высокой детализацией обрабатываются быстрее, а визуальное качество остаётся на высшем уровне. ➕ Улучшенное глобальное освещение и рассеивание света Новые алгоритмы обработки света обеспечивают реалистичные тени, отражения и преломления, что делает сцены ещё более фотореалистичными. Улучшена симуляция рассеянного
🔺Chaos Vantage 2.7: Новый уровень фотореалистичного рендеринга в реальном времени🔺
Показать еще
  • Класс
70000010666985
🔺Профессия визуализатор жилых комплексов🔺
Визуализатор жилых комплексов — это специалист, занимающийся созданием фотореалистичных изображений и анимаций будущих многоквартирных домов, коттеджных посёлков, иногда даже даже целых районов, а также прилегающих территорий и инфраструктуры. Эти рендеры и анимации помогают застройщикам, архитекторам и потенциальным покупателям увидеть, как будет выглядеть объект после завершения строительства. 🔺Обязанности визуализатора ЖК 1. Работа с ТЗ — изучение чертежей (требуется продвинутый уровень работы с чертежами), опорных референсов, технических заданий от архитекторов и дизайнеров 2. Моделирование зданий и ландшафта 3. Настройка текстур и материалов — реалистичная передача поверхности объектов (стекло, металл, бетон, зелёные насаждения и т. д.) 4. Настройка освещения, камеры и рендеринг — художественная работа с освещением сцены, настройка реалистичных теней и отражений, постановка кадров для продающей подачи 5. Создание видеооблётов 6. Постобработка — доработка рендеров и анимаций для п
🔺Профессия визуализатор жилых комплексов🔺
Показать еще
  • Класс
70000010666985
🔺Обновление Maxon. Новые возможности Cinema 4D, ZBrush и Redshift🔺
Компания Maxon выпустила обновление для своих продуктов, включая ZBrush, Cinema 4D и Redshift, с рядом новых возможностей 🔺ZBrush 2025.1 Quick Polygroup Brush ➕Теперь создание полигрупп стало проще и быстрее. Новый инструмент автоматически создает полигруппы, когда вы кликаете на поверхность модели. ZBrush анализирует потоки ребер вокруг выбранной области и генерирует Polygroup. Это существенно ускоряет рабочий процесс, позволяя быстрее делить модель на группы для дальнейшей работы. Обновления Anchors Brush ➕Инструмент Anchors Brush, который был представлен в ZBrush 2023.2, получил новый режим Bend (изгиб). Этот режим, наряду с существующими Move, Rotate и Twist, позволяет более естественно изменять геометрию модели, используя две точки крепления. Это особенно полезно для позирования персонажей и создания деформаций. Поддержка GoZ для новых версий 3ds Max и Maya ➕Обновление расширяет поддержку GoZ для интеграции с последними версиями популярных 3D-редакторов. Теперь ZBrush поддерживае
🔺Обновление Maxon. Новые возможности Cinema 4D, ZBrush и Redshift🔺
Показать еще
  • Класс
70000010666985
🔺Дизайнер интерьера и 3D-визуализатор: разница, сходства и ключевые особенности🔺
В учебных чатах и в личных сообщениях мы часто видим вопросы из разряда: Хочу научиться делать дизайн интерьеров, с чего начать? Как делать красивый дизайн? А планировки для визуализации мы сами придумываем? Мы думаем, что эти вопросы возникают из-за отсутствия понимания, кто такой дизайнер и чем он отличается от визуализатора. Давайте вместе попробуем разобраться. ❓Кто такой дизайнер интерьера? Дизайнер интерьера — это специалист, который отвечает за создание функциональных, эстетичных и комфортных пространств. Он не только разрабатывает концепцию интерьера, но и продумывает его практическое использование. Основные задачи дизайнера интерьера: ➕Разработка концепции: ▪️ Анализ потребностей заказчика. ▪️ Создание общей идеи проекта: выбор стиля, цветовой палитры, материалов и декора. ▪️ Учёт эргономики и функциональности. Немного подробнее о концепции. Это то, с чего начинается каждый проект. Нужно понимать, что интерьер создается не для красивой картинки в журнале, а для конкретных люде
🔺Дизайнер интерьера и 3D-визуализатор: разница, сходства и ключевые особенности🔺
Показать еще
  • Класс
70000010666985
🔺Unreal Engine 5.5: Эволюция рендеринга и творчества🔺
Unreal Engine 5.5, выпущенный в ноябре 2024 года, стал очередным шагом Epic Games в развитии одной из самых мощных платформ для создания игр, анимаций и виртуальных миров. Новая версия представляет обновления практически во всех аспектах движка, включая рендеринг, виртуальное производство, мобильную разработку и инструменты для оптимизации рабочего процесса. Рассмотрим ключевые обновления Unreal Engine 5.5 А если ты хочешь научиться работать в UE5 - кликай сюда и переходи на наш сайт! Рендеринг и графические технологии ➕Lumen: Новая версия системы глобального освещения теперь поддерживает частоту 60 Гц на платформах с аппаратной трассировкой лучей. Это значительно улучшает производительность в реалистичных сценах. ➕MegaLights: Экспериментальная технология, прозванная «Nanite для света», позволяет использовать сотни источников света с мягкими тенями и текстурированным освещением, минимизируя нагрузку на процессор. ➕Path Tracer: Режим прогрессивного рендеринга стал полностью готовым к и
🔺Unreal Engine 5.5: Эволюция рендеринга и творчества🔺
Показать еще
  • Класс
70000010666985
🔺"Искусство по пятницам"🔺
Архитектор стиля и визуального нарратива. Самый высокооплачиваемый американский иллюстратор 20-х годов — Джозеф Кристиан Лейендекер. Американский иллюстратор и художник, чье творчество оставило заметный след в истории графического дизайна и рекламы. Его стиль, поразительно современный для своего времени, сочетал в себе элегантность и художественное мастерство, благодаря чему он стал одним из наиболее известных и влиятельных иллюстраторов начала XX века. Джозеф Кристиан Лейендекер (Joseph Christian Leyendecker) родился в 1874 году, в Германии. У него была большая семья: два брата, Адольф и Франц (позже стал также известным иллюстратором под именем Фрэнк Кристиан Лейендекер), а также старшая сестра Мэри. Через несколько лет вся семья иммигрировала в Чикаго. Интерес к искусству Джозеф проявлял с юных лет, и будучи ещё подростком, работал в типографской фирме «J. Manz & Co», в которой создавал иллюстрации для Библии, а свои первые заработанные деньги потратил на обучение в Чикагском инстит
🔺"Искусство по пятницам"🔺
Показать еще
  • Класс
Показать ещё