Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Зомби — одни из самых привычных противников в компьютерных играх. Чаще всего это самые слабые враги, берущие числом, а не способностями или развитым искусственным интеллектом. И все же отдельные представители этой «расы» обладают парой-тройкой умений, из-за которых игрокам приходится использовать особую тактику боя против них. Это подборка как раз о тех способностях зомби, которых стоит опасаться.
Minecraft
Майнкрафтовых зомби убивает буквально все: падение с высоты, огонь, даже простые удары руками. Возможно, это самый простой противник для набивания опыта. Проще только избиение безобидных коров.
Это один из тех случаев, когда окружение играет против постройки. Вот этот странный недостроенный мост (акведук?) — что он соединяет, куда он ведет? Такие мосты обычно хорошо вписываются в горные рельефы с большим перепадом высот, а на равнине смотрится просто излишне. Я называю такие постройки осваиванием бюджета.
Хорошая идея для тех, кто хочет сделать себе небольшой перевалочный пункт и при этом вписаться в ландшафт (если в этот ландшафт вписывается огромный гриб, конечно).
Для полной гармонии осталось только соединить домики безопасными переходами. Сид: -1671764014 Координаты: 750 -5750 Версия: Bedrock. На Java с тем же сидом генерируется заброшенная деревня.
Сижу я на кухне и пытаюсь налить в чашку сок. Сок льется плохо, по капельке, словно пленка под крышкой совсем не прорвалась. Тут какая-то неизвестная бабулька появляется напротив меня и говорит : «Ты палец-то убери, он тебе мешает». Я говорю: «Да я уж не настолько плох, чтобы через свой палец сок лить! Заметил бы». А она заявляет: «Не твой, а мой». И смеётся так гладенько, и руку с четырьмя пальцами показывает. Тут я сразу сообразил, что дело нечисто, в коробку заглядывать не стал и, воспользовавшись смекалкой, проснулся.
Вот такую красоту можно воплотить в жизнь с помощью инструмента WorldPainter всего за два часа
Именно это Hichibo нам и продемонстрировал. Самая главная деталь всего пейзажа — это огромные рукотворные кувшинки, без которых архипелаг смотрелся бы достаточно строго.