Речь про игровой контент, в том числе стримы. Делала это компания без разрешения авторов контента. Юристы отмечают, что такой контент охраняется несколькими «слоями» авторского права: игровое содержание, принадлежащее разработчику, уникальная запись игрового процесса, а также в некоторых случаях пользовательский контент внутри игры.
«На сегодняшний день тема обучения ИИ на основе охраняемых объектов интеллектуальных прав находится в серой зоне. Основная особенность здесь заключается в том, что ИИ, способный создавать объекты, претендующие на охрану в рамках интеллектуальных прав, для обучения использует чужие объекты, как правило в огромном количестве и часто без разрешения. Так, например, для обучения ИИ по написанию литературных произведений использовалось порядка 170 тысяч произведений», – отметил ведущий юрисконсульт практики интеллектуальной собственности юридической компании ЭБР Игорь Чувствинов.
Это приводит к различного рода правовым конфликтам. Понять, как их решать нам только предстоит в будущем, продолжил он. Авторы различного контента часто выступают против такого обучения.
Эксперт пояснил, что с одной стороны, авторы, во-первых, не получают ничего от этого, а с другой - на основании их трудов для них же создаются конкуренты не знающие ни усталости, ни потребности в творческом порыве - ИИ.
По его словам, яркими примерами противостояния авторов обучению ИИ на основе их работ выступают различные красноречивые ситуации. Так, например, 9 тыс. писателей из Гильдии авторов США подписали открытое письмо, в котором требовали запретить обучение нейросетей на основе их работ.
«Против обучения ИИ на основе своего контента выступают не только писатели, но и художники. Так, например, художники Сара Андерсен, Келли МакКернан и Карла Ортиз подали в суд на компании Stability AI Midjourney и DeviantArt, занимающиеся обучением и разработкой ИИ, «умеющего» рисовать», – добавил Чувствинов.
#IT_News #OpenAl #ИИ
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Комментарии 2