Командоры интересуются тем, как оптимально потратить топливо и получить максимальный эффект с карты, кроме этого – какие карты стоит открывать, а какие нет.
Ситуация грустная, карта события проработана действительно плохо.
Посмотрите на карту, мы отметили красным те карты, которые стоит открывать и проходить при наличии топлива. Из них мы выделим те, которые обязательны.
Если же вы планируете тратить золото и оптимизировать свои затраты в топливе, то для вас существует только одна карта события – номер 17. Она оптимальна по затратам вашей армии на прохождение.
Далее к нашивкам.
За полный круг – прохождение всех красных карт, собирается от 5 до 7 нашивок в среднем, но этот показатель плавает.
Для точного фарма нашивок из красных карт, вам стоит проходить миссии с номера 1 по номер 9.
Далее опционально, в зависимости от вашего прироста и наличия топлива. Ориентируйтесь на открытие только карт, которые отмечены красным.
Что касается черных карт - это тотальный провал. Заведомо дорогие для прохождения карты, которые требуют для запуска нашивки - приносят говно, вот откровенно. Хочется спросить, какого хрена? Тратишь гору элементов события - получаешь дерьмовые сундуки.
Еще более порадовал ответ команды разработчиков на тему мастер-ключа:
"Добрый день,
При крафте обычных предметов - то была ошибка, которую очень быстро исправили еще в пятницу.
Потому мастер-ключ можно получить только из сундука Думервиля.
А Любой предмет 5 уровня можно сделать только из предметов 4 уровня.
А Мастер-ключ - только из мастер-ключа."
Переводим - чтобы добыть героя из события, надо упороться и пройти центральную карту с Думервилем 725 раз - это 55 000 золота, хренова гора топлива и отрядов.
Еще раз - 55 000 золота! Доступное событие, крутое событие? При этом, исключен крафтовый элемент.
А можно еще круче, если разделить это количество боев, получается даже жестче - 37 боев надо сыграть в сутки на Думе. 37, сука боев! И не считая того, что надо еще играть другие карты, чтобы накопить нашивки на прохождение центра.
Нам не обещали, но был слух, что будет пересмотрен магазин и цены в нем изменят. Советуем немного подождать, не тратьте жетоны сейчас.
Итоги: все текущее положение дел показывает полную бездарность команды тестеров, так как бета-сервер есть и чтобы такого дерьма не случалось, надо просто реально обкатать на нем ивент. Понять плюсы и минусы, получить адекватную обратную связь, а не голые цифры. Видимо обратной связи нет.
Выпадение элементов из сундуков - на самом деле, в первые дни было много заявлений - что все плохо и сундуки не в адеквате, здесь не согласимся. На событие дали 20 дней, с этим учетом элементы выпадают адекватно. Желающие собрать сейф за один день нами не рассматриваются. С сундуками все хорошо и собрать ключи и карты за 20 дней можно спокойно.
Выпадение нашивок явно стало лучше, чем было на старте, но надо продолжать тестировать.
Тема взята у фан группы в ВК - Iron Rage - Таверна
Ссылка на тему: https://vk.com/feed?w=wall-163967304_26757
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Комментарии 7