12.24
В: Какой у Димы (Demetrio) телефон?
Дима: я - фанат Samsung, у меня Galaxy S22
Саша: у меня 7 телефонов, которые используются под тестирование нашей игры. Основной же - Oppo.
Алексей: у меня привычка оставлять старые телефоны, дома лежат даже старые кнопочные нокии. Основной же - айфон Х.
Алина: а у меня такой же, как у Димы. Самсунги крутые ^_^
В: Назовите вашего любимого персонажа?
Саша: Нук-Серра
Дима: Тёмный Джонни, он шикарен
Саша: Дима, а Тень Деметрио?
Дима: это само собой разумеется ))
Алина: Нук-Серра, с ней быстро бегается
Алексей: Цирцея. Ещё с тех времён, когда она была топом, о ней мечтали и хотели в команду. Так и осталась она в любимчиках
Саша: а из старых, кстати, Фрея и Форсетти, да
В: Играют ли в "Зазеркалье" друзья-родственники разработчиков?
Саша: да, сын играет, даже подбрасывает идеи, что можно сделать. А ещё я встречал людей, которые знают и "Зазеркалье", и "Странников" (проект до "Зазеркалья")
Дима: у меня племянники играют. Который помладше - тоже кстати идеи предлагает
Алина: у меня много знакомых играют - всем посоветовала, все довольны
Алексей: часть команды с моего другого проекта по съёмкам сериала в курсе про игру, начинали играть точно. Пара друзей также играет.
В: Следят ли разработчики за игроками со своих аккаунтов?
Саша: да, иногда через твинков смотрю за делами в кланах. Но сейчас так не делаю
В: играете ли вы сами, как обычные игроки?
Саша: как игрок - нет, потому как я ежедневно проверяю, как разработчик, игру.
Дима: похожая ситуация - когда ты администратор-разработчик, не до игры обычной
Саша: а вот Алина недавно прошла игру от начала до конца, прониклась и погрузилась по максимуму, как игрок
Алексей: так как я отвечаю за тестирование, у меня много твинков на разных платформах и уровнях. У меня есть несколько основных персонажей, иногда за них постепенно прохожу как игрок
Саша: да-да, такие твинки для теста и у меня есть
В: есть ли у Димы свитер с рисунком оленя, или у программистов? Это же классика!
Дима: нет такого... но хочется
Саша: тоже нет... Но можете подарить. Кстати, подарить - мне на день рождения команда подарила Нук-Серру. Неожиданно и приятно, зачем потратились-то?)))
Алексей: такого свитера нет, вообще свитера не люблю
Саша: а зато у Артёма, нашего разработчика, есть программистская борода. (Артём написал нам, он не был в прямом эфире на видео) А вот у Артёма есть свитер с оленем, бинго!
В: По игре. Что будет с чатами, их отображением?
Саша: да, мы понимаем проблемы - например, отображения плюсиков. Также мы думаем над реакциями на сообщения, а для ПК версии игры чаты будут расположены по бокам от игры, так как там много пустого места - вы сможете видеть и клан-чат, и общий, сразу, с моментальным обновлением сообщений
В: Про клан бои
Саша: были разные идеи такого события, например, бои в реальном времени по таймеру. Но, нам кажется, нужен другой режим боя - чтобы всем было удобно. Пока не будет анонсов, так как боёвка не в своей окончательной форме. Точно будет интересно, клан бои в активной разработке. Также, клановые бои не планируется ежедневными, а будут более значимым событием, к которому надо готовиться.
В: Только Дима выдаёт грозные баны с улыбкой? Почему с улыбкой? Он находит в этом приятность?
Дима: да я вообще позитивный и доброжелательный, всё делаю с улыбкой. Баны выдавать я не люблю, но иногда это вынужденная мера.
Саша: бан - это не негатив на игрока, это реакция на соблюдение правил игры
Дима: если вы получили бан - я вам улыбался
Саша: Дима вообще беспристрастный, это очень радует и успокаивает. А ещё про новости - Алексей убил Старейшину, чему Дима тоже был рад. Но она оказалась живучая
В: Какие у вас любимые новогодние напитки и блюда?
Саша: хороший вопрос... Я сам на ПП, поэтому куриная грудка и вода. А раньше - селёдка под шубой. Напиток же - хм... Безалкогольное шампанское
Алексей: ну, люди-то взрослые. Любишь абсент - люби, что такого)))
Саша: тогда шампанское и бутерброд с икрой, вот
Дима: салаты "гранатовый браслет" и с ананасом. Напитки - я против алкоголя, пью морс
Саша: даже грустно прозвучало((
Алексей: крабовый салат, ром, квас - в Новый Год самое то
В: Как сделать наивкуснейшие пельмешки? Какое блюдо ты готовишь лучше всего?
Саша: я не эксперт в пельмешках((( а так, я сторонник здорового питания, от многого я отказался. Куриная грудка с соевым соусом - делаю вкусно
Дима: наивкуснейшие пельмешки - это те, которые слеплены в кругу родных и близких, с любовью. По тому, что готовлю - я с поварским образованием, готовлю отменно, коронного блюда нет
Саша: вообще, лепить пельмени - идеальный тимбилдинг. Однажды мы соберёмся всей командой и будем лепить пельмешки. Наивкуснейшие))
Алексей: вкуснейшие пельмешки - отварить, разогреть сковородку со сливочным маслом, туда соевый соус, соус барбекю, туда пельмешки, после переворачивания - посыпать сыром. Можно ещё остроты добавить
В: Вы сами готовите новогодний стол или заказываете готовую еду?
Саша: по всякому. Раньше - сам, сейчас же хожу на готовое
Дима: готовим с друзьями и родственниками
Алексей: так как в НГ я работаю всегда, мне проще заказать. Для себя не готовлю
В: Могут ли порталы стихий из 8 части появиться на постоянной основе?
Саша: они точно будут в обновлении на 4 часть (часть с 12 чернокнижниками), как сюжетная арка, и предполагаем их использовать как событие
В: Как правильно, чернокниг или чернокнижник, в игре?
Дима: оба варианта подходят к "Зазеркалью". Оба хорошие
Алексей: а это вообще авторское видение, вот
Саша: и запятые я могу ставить авторским видением, ха
В: как долго прошло от идеи "Зазеркалья" до первой рабочей версии?
Саша: примерно полгода.
В: в какие ещё игры играют разработчики "Зазеркалья"?
Дима: для расслабления играю в "дурака"
Саша: в другие игры тоже не играю, но иногда смотрю на другие игры - а что там и как
Алексей: "косынка", "сапёр", Gothiс II. И иногда тоже смотрю другие игры, что там и как
В: Каково это, быть разработчиком или модератором?
Саша: это реализация творческая, а также я люблю программировать, совмещая его с творчеством.
Дима: а я не помню, как не быть модератором-администратором, уже как 10 лет этим занимаюсь
Саша: да-да, с Димой мы столько вместе и работаем, это круто, великолепное взаимодействие
Дима: мне нравится движение, помощь игрокам, вникание в процессы, меня это просто вдохновляет. Поэтому, будучи не только администратором, но и разработчиком, я максимально погружаюсь в эту атмосферу - и я счастлив
Алексей: это не первый опыт разработки игр, но что мне дико нравится в "Зазеркалье" - свобода творчества. Создание нарративов, сценариев, участие в разработке - это просто отдушина, это интереснее даже выходных дней - они не нужны с такой шикарной работой
Саша: кстати да, мы вот втроём будем работать все НГ праздники. И я не заставил))) нам всем в радость.
В: Как стать модератором?
Дима: сейчас штат модераторов укомплектован, огромная им благодарность за поддержку игроков. Какие критерии на модератора - активность в чате, помощь игрокам, помощь на форуме, знание правил, высокий уровень коммуникации, доброжелательность.
В: а модератором как становились, сами предлагали свою кандидатуру или им писали?
Саша: ну кстати, быть модератором - это всё-таки тяжеловато может быть, это ответственность, стрессоустойчивость...
Дима: согласен, работа модераторов - тяжкий труд, со стороны всё так просто, на деле - надо быть готовым даже к негативу. А так, привлечение в модераторы - по моей инициативе, причём ряд игроков даже отказывались от такого предложения, так как это действительно тяжело, НО благородно
В: модераторы получают бонусы в игре за то, что они модераторы?
Дима: модераторы играют своими силами, так как они - всё-таки ещё и игроки. Модераторы тоже донатят, к слову. Да, мы выдаём немного изумрудов за их работу. Героев, сундучков и прочее - мы не выдаём
Саша: согласен, иногда в топе можно увидеть игроков из модераторов с крутыми героями - но это они получили всё сами
В: Можно ли будет обменивать дары?
Саша: у нас добавится новая карта, как "слон", для замены одного дара на другой. Но это будет не самая легкодоступная карта, ведь можно сформировать ультимативного героя
В: вот вам загадка - "три телёнка, сколько ног?"
Саша: с подвохом, да? пусть будет 12
Дима: у телят же нет ног, там копыта?
Алексей: копыта - окончание ноги, ноги есть же
Дима: 12 пускай
Алексей: я люблю всякие загадки, но уверен что с подвохом. Возможно, "три" - это глагол. В таком случае - ноги 4, а если не глагол - то 12, да
В: где вы отмечаете НГ и с кем, обычно?
Саша: если в целом, всё сложно, всегда по разному. Я живу в Таиланде, я праздную НГ с друзьями
Дима: я отмечаю дома, родные и друзья, приятная атмосфера
Алексей: а я последние 10 лет работаю каждый НГ, причём сам праздник обычно не отмечаю
В: Можно ли будет получить карты слона новыми способами, кроме имеющихся?
Саша: по сценарию они выдаются, а вот можно ли будет получать на постоянной основе... скорее всего нет. Она же есть в портале, в сундучках некоторых. Но будет позже добавлена карта "змейка", сокращающая время прокачки дара до 80%, её получить будет проще
В: Верите ли вы в новогоднее чудо?
Саша: я верю в самосбывающиеся пророчества. Вооот
Дима: в психологии кстати есть такое понятие. А вообще, после того, что я буду работать в праздники - в чудо не верю)) шутка, я верю в чудеса, и они сбываются. Верьте - сбудется! Главное, делайте что-то для их сбывания
Саша: часть чудес, конечно, может сразу не сбываться, но верить нужно всегда
Алексей: в моём понимании, чудеса... вот когда его осмысливаешь, это уже шаг к его реализации. Чудеса не сбудутся, пока ты не приложишь усилий к тому, чтобы они сбылись. Верить - это прекрасно, терять веру нельзя в принципе в любые чудеса
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев