ОБНАРУЖЕН НОВЫЙ СЕКРЕТНЫЙ ТИЗЕР ИГРЫ GRAND THEFT AUTO 6.
Фанаты GTA6 обнаружили новый секретный тизер игры, скрытый в трейлере GTA Online. Еще в ноябре 2020 года разработчики выпускали тизер к новому дополнению для GTA Online, на протяжении которого демонстрировались определенные координаты. Тогда поклонники GTA VI вбили эти координаты в Google и сделали удивительное открытие. Пройдя по координатам пользователи сети оказались в Вирджинии, США и увидели на снимке в этом месте римскую цифру VI, сложенную дорогой. Уже тогда поклонники подозревали, что компания Rockstar Games полным ходом работает над новой игрой GTA 6, однако новое открытие оказалось еще более удивительным.
Совсем недавно еще один пользователь сети решил углубиться в изучение дорог, которые были найдены по координатам, оставленные в 2020 году на форуме поклонников GTA 6. Энтузиаст обнаружил новую интересную деталь. Оказалась, что одна из трасс, частью которой является дорога в виде римской цифры VI, называется «RockStar». Найденная деталь еще больше шокировала фанатов и внушила им мысль, что компания Rockstar уже в 2020 году тизерила разработку игры Grand Theft Auto 6.
Следите за новостями: скоро мы опубликуем новые подробности о «Grand Theft Auto VI»
https://www.facebook.com/groups/GTA5.RFhttp://vk.com/GTA5RFhttp://ok.ru/GTA5.RF
A NEW SECRET TEASER OF THE GAME GRAND THEFT AUTO 6 HAS BEEN DISCOVERED.
GTA6 fans have discovered a new secret teaser of the game hidden in the GTA Online trailer. Back in November 2020, the developers released a teaser for a new addition for GTA Online, during which certain coordinates were demonstrated. Then GTA VI fans typed these coordinates into Google and made an amazing discovery. After following the coordinates, the network users found themselves in Virginia, USA and saw the Roman numeral VI, folded by the road, in the picture at this place. Even then, fans suspected that Rockstar Games was working on a new GTA 6 game in full swing, but the new discovery turned out to be even more surprising.
More recently, another user of the network decided to delve into the study of roads that were found by coordinates left in 2020 on the GTA 6 fan forum. An enthusiast has discovered an interesting new detail. It turned out that one of the tracks, part of which is a road in the form of the Roman numeral VI, is called "RockStar". The found detail shocked fans even more and inspired them with the idea that Rockstar had already teased the development of the game Grand Theft Auto 6 in 2020.
Follow the news: soon we will publish new details about "Grand Theft Auto VI"
https://www.facebook.com/groups/GTA5.RFhttp://vk.com/GTA5RFhttp://ok.ru/GTA5.RF#GTAONLINE#GTA#GTA5#ROCKSTARGAMES#DLC#HEIST#GUNRUNNING#SMUGGLERSRUN#TRANSFORMRACES#DOOMSDAYHEIST#NIGHTCLUB#NIGHTLIFE#GTAVI#gta6#ps5
We publish the best information about news GTA V, GTA VI. GTA Online, the latest game events. Публикуем лучшую информацию о GTA V, GTA VI. Новости GTA Online, последние игровые события.
FPS ВСЁ РАВНО ПРОСЕДАЕТ: СПЕЦИАЛИСТЫ DIGITAL FOUNDRY ПРОТЕСТИРОВАЛИ GTA V НА КОНСОЛЯХ ТЕКУЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ.
И пришли к не совсем позитивным выводам.
На прошлой неделе состоялся долгожданный кем-то уже четвёртый по счёту релиз Grand Theft Auto V — на сей раз на консолях текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Журналисты уже выставили обновлённому релизу свои оценки, однако до специалистов Digital Foundry — технического подразделения издания Eurogamer — новинка добралась только на днях, в результате чего публикация соответствующего материала задержалась. Впрочем, ожидание того стоило, поскольку выводы у Digital Foundry получились неоднозначные.
Начнём с главного: согласно исследованию Digital Foundry, консоли текущего поколения испытывают видимые сложности с обеспечением стабильной частоты кадров, равной 60 fps. Особенно отчётливо это заметно при эффектах взрывов, когда фреймрейт может проседать вплоть до неиграбельного по современным даже консольным меркам значения в 40 кадро...ЕщёFPS ВСЁ РАВНО ПРОСЕДАЕТ: СПЕЦИАЛИСТЫ DIGITAL FOUNDRY ПРОТЕСТИРОВАЛИ GTA V НА КОНСОЛЯХ ТЕКУЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ.
И пришли к не совсем позитивным выводам.
На прошлой неделе состоялся долгожданный кем-то уже четвёртый по счёту релиз Grand Theft Auto V — на сей раз на консолях текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Журналисты уже выставили обновлённому релизу свои оценки, однако до специалистов Digital Foundry — технического подразделения издания Eurogamer — новинка добралась только на днях, в результате чего публикация соответствующего материала задержалась. Впрочем, ожидание того стоило, поскольку выводы у Digital Foundry получились неоднозначные.
Начнём с главного: согласно исследованию Digital Foundry, консоли текущего поколения испытывают видимые сложности с обеспечением стабильной частоты кадров, равной 60 fps. Особенно отчётливо это заметно при эффектах взрывов, когда фреймрейт может проседать вплоть до неиграбельного по современным даже консольным меркам значения в 40 кадров в секунду.
Кроме того, как сообщают специалисты, консоли от Sony и Microsoft не равны в качестве воспроизведения картинки: на PlayStation 5 наблюдается улучшенная работа эффектов теней, тогда как на Xbox Series явно более качественные эффекты отражений.
В режиме качества консоли воспроизводят игру с частотой кадров в 30 fps, но даже здесь GTA V находит, куда упасть: периодически, опять же, чаще всего во время взрывов, этот и без того смехотворный фреймрейт «проседает» до абсолютно неприемлемых показателей, достигающих 22 кадров в секунду.
Вывод, к которому пришли специалисты Digital Foundry, неоднозначный. С одной стороны, да, картинка стала симпатичнее. С другой, это далеко не предел, и над оптимизацией компании явно следовало поработать тщательнее.
SONY ВЫПУСТИЛА КРУПНОЕ СИСТЕМНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ PLAYSTATION 4 И PLAYSTATION 5.
Прошивки под номером 21.02-04.50.00 и 9.50 уже доступны пользователям PS5 и PS4 для установки.
Пользователи PS4 могут теперь создавать открытые или закрытые тусовки, отдельно регулировать громкость голосового чата для каждого игрока в тусовке, кроме того, была добавлена поддержка украинского языка.
Для пользователей PS5 список изменений более обширен. Здесь тоже была добавлена поддержка украинского языка. Избранные игры или приложения можно переместить на начальный экран. В разделе Game Base голосовые чаты теперь называются тусовками и появилось три вкладки: «Друзья», «Тусовки» и «Сообщения». В разделе «Специальные возможности» появилась поддержка чтения с экрана на шести дополнительных языках (русский, арабский, голландский, бразильский португальский, польский и корейский), появилось зачитывание уведомлений вслух. Кроме того теперь можно включить монофонический звук для наушников, чтобы один и тот же зву...ЕщёSONY ВЫПУСТИЛА КРУПНОЕ СИСТЕМНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ PLAYSTATION 4 И PLAYSTATION 5.
Прошивки под номером 21.02-04.50.00 и 9.50 уже доступны пользователям PS5 и PS4 для установки.
Пользователи PS4 могут теперь создавать открытые или закрытые тусовки, отдельно регулировать громкость голосового чата для каждого игрока в тусовке, кроме того, была добавлена поддержка украинского языка.
Для пользователей PS5 список изменений более обширен. Здесь тоже была добавлена поддержка украинского языка. Избранные игры или приложения можно переместить на начальный экран. В разделе Game Base голосовые чаты теперь называются тусовками и появилось три вкладки: «Друзья», «Тусовки» и «Сообщения». В разделе «Специальные возможности» появилась поддержка чтения с экрана на шести дополнительных языках (русский, арабский, голландский, бразильский португальский, польский и корейский), появилось зачитывание уведомлений вслух. Кроме того теперь можно включить монофонический звук для наушников, чтобы один и тот же звук воспроизводился как в левом, так и в правом наушниках.
Пользователи с учётными записями PSN, зарегистрированными в США и Великобритании могут протестировать новую функцию «Голосовые команды». Она работает пока только на английском языке, понимает речевые команды для поиска и запуска игр, приложений и настроек, а также для управления воспроизведением мультимедиа. После активации функции в настройках, достаточно сказать «Эй, PlayStation!» и попросить PS5 что-нибудь сделать.
«TAKE TWO УЖЕ НЕ ЗНАЕТ КАКИМ СПОСОБОМ ДАЛЬШЕ ДОИТЬ ИГРУ GTAV» ROCKSTAR GAMES ПРЕДСТАВИЛА ПОДПИСКУ GTA+ ДЛЯ GTA ONLINE.
Rockstar Games представила подписку GTA+, которая станет доступна для владельцев GTA Online на PlayStation 5 и Xbox Series X|S 29 марта по цене $5.99 в месяц. Правда, это стоимость подписки в США, и сколько она обойдется пользователям из других регионов пока не сообщается.
Подписчики будут ежемесячно получать по 500.000 GTA$ тысяч долларов на свои игровые счета в Maze Bank, а также смогут обзавестись собственностью в Лос-Сантосе и его пригороде, улучшения для транспортных средств, шмотки для персонажей и прочие эксклюзивные бонусы.
Реакцию игроков на GTA+ нельзя назвать сдержанной. Многие пользователи не стесняются в выражениях, высказывая свое мнение.
В GTA ONLINE ПРОШЛА НОВАЯ ВОЛНА БАНОВ ПО ОШИБКЕ ROCKSTAR GAMES.
Переход на новую консоль не всегда является простой вещью, и, вероятно, произойдет несколько ошибок. К сожалению, некоторые игроки Grand Theft Auto Online столкнулись с этим на собственном горьком опыте: недавние обновления PS5 и Series X, как сообщается, вызывают различные проблемы с производительностью. Теперь, версии GTA Online нового поколения автоматически банят игроков, которые переключаются на мультиплеер из режима истории.
В то время как игроки могут войти в GTA Online напрямую, игроки также могут свободно переключаться между сюжетным режимом GTA 5 и сетевым компонентом. Вернее, предполагается, что они могут это сделать, поскольку Rockstar автоматически и навсегда забанит их, когда они вернутся в GTA Online. Бан распространяется на все их аккаунты Rockstar Social Club.
Неясно, почему именно происходят эти баны, но это не единичный случай. Несколько игроков пожаловались на аналогичную проблему. Все они настаивают...ЕщёВ GTA ONLINE ПРОШЛА НОВАЯ ВОЛНА БАНОВ ПО ОШИБКЕ ROCKSTAR GAMES.
Переход на новую консоль не всегда является простой вещью, и, вероятно, произойдет несколько ошибок. К сожалению, некоторые игроки Grand Theft Auto Online столкнулись с этим на собственном горьком опыте: недавние обновления PS5 и Series X, как сообщается, вызывают различные проблемы с производительностью. Теперь, версии GTA Online нового поколения автоматически банят игроков, которые переключаются на мультиплеер из режима истории.
В то время как игроки могут войти в GTA Online напрямую, игроки также могут свободно переключаться между сюжетным режимом GTA 5 и сетевым компонентом. Вернее, предполагается, что они могут это сделать, поскольку Rockstar автоматически и навсегда забанит их, когда они вернутся в GTA Online. Бан распространяется на все их аккаунты Rockstar Social Club.
Неясно, почему именно происходят эти баны, но это не единичный случай. Несколько игроков пожаловались на аналогичную проблему. Все они настаивают на том, что никоим образом не обманывали и не нарушали условия обслуживания GTA Online. Rockstar еще не прокомментировала проблему и не предложила объяснение официально. Предположительно, что-то связанное с переключением в режим Online из сюжетного режима заставляет игру думать, что игроки жульничают. Это похоже на ошибку в античитерской системе Grand Theft Auto Online.
К счастью, студия отменяет баны. Тем не менее, неясно, решила ли Rockstar проблему или все еще работает над постоянным решением. В любом случае, это наверняка будет значительным раздражением для игроков.
Обновление Grand Theft Auto 5 для PlayStation 5 и Xbox Series X должно было улучшить производительность игры и получить максимальную отдачу от оборудования нового поколения. К сожалению, с момента запуска патча на прошлой неделе его развертывание было непростым: фанаты сообщали о длительном времени загрузки на обеих консолях и плохой графической производительности на Series X. Это в дополнение к многочисленным ошибкам, из которых баны в GTA Online являются последними.
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Комментарии 8
И пришли к не совсем позитивным выводам.
На прошлой неделе состоялся долгожданный кем-то уже четвёртый по счёту релиз Grand Theft Auto V — на сей раз на консолях текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Журналисты уже выставили обновлённому релизу свои оценки, однако до специалистов Digital Foundry — технического подразделения издания Eurogamer — новинка добралась только на днях, в результате чего публикация соответствующего материала задержалась. Впрочем, ожидание того стоило, поскольку выводы у Digital Foundry получились неоднозначные.
Начнём с главного: согласно исследованию Digital Foundry, консоли текущего поколения испытывают видимые сложности с обеспечением стабильной частоты кадров, равной 60 fps. Особенно отчётливо это заметно при эффектах взрывов, когда фреймрейт может проседать вплоть до неиграбельного по современным даже консольным меркам значения в 40 кадро...ЕщёFPS ВСЁ РАВНО ПРОСЕДАЕТ: СПЕЦИАЛИСТЫ DIGITAL FOUNDRY ПРОТЕСТИРОВАЛИ GTA V НА КОНСОЛЯХ ТЕКУЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ.
И пришли к не совсем позитивным выводам.
На прошлой неделе состоялся долгожданный кем-то уже четвёртый по счёту релиз Grand Theft Auto V — на сей раз на консолях текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Журналисты уже выставили обновлённому релизу свои оценки, однако до специалистов Digital Foundry — технического подразделения издания Eurogamer — новинка добралась только на днях, в результате чего публикация соответствующего материала задержалась. Впрочем, ожидание того стоило, поскольку выводы у Digital Foundry получились неоднозначные.
Начнём с главного: согласно исследованию Digital Foundry, консоли текущего поколения испытывают видимые сложности с обеспечением стабильной частоты кадров, равной 60 fps. Особенно отчётливо это заметно при эффектах взрывов, когда фреймрейт может проседать вплоть до неиграбельного по современным даже консольным меркам значения в 40 кадров в секунду.
Кроме того, как сообщают специалисты, консоли от Sony и Microsoft не равны в качестве воспроизведения картинки: на PlayStation 5 наблюдается улучшенная работа эффектов теней, тогда как на Xbox Series явно более качественные эффекты отражений.
В режиме качества консоли воспроизводят игру с частотой кадров в 30 fps, но даже здесь GTA V находит, куда упасть: периодически, опять же, чаще всего во время взрывов, этот и без того смехотворный фреймрейт «проседает» до абсолютно неприемлемых показателей, достигающих 22 кадров в секунду.
Вывод, к которому пришли специалисты Digital Foundry, неоднозначный. С одной стороны, да, картинка стала симпатичнее. С другой, это далеко не предел, и над оптимизацией компании явно следовало поработать тщательнее.
#rockstargames #grandtheftautov #rockstarnorth
Прошивки под номером 21.02-04.50.00 и 9.50 уже доступны пользователям PS5 и PS4 для установки.
Пользователи PS4 могут теперь создавать открытые или закрытые тусовки, отдельно регулировать громкость голосового чата для каждого игрока в тусовке, кроме того, была добавлена поддержка украинского языка.
Для пользователей PS5 список изменений более обширен. Здесь тоже была добавлена поддержка украинского языка. Избранные игры или приложения можно переместить на начальный экран. В разделе Game Base голосовые чаты теперь называются тусовками и появилось три вкладки: «Друзья», «Тусовки» и «Сообщения». В разделе «Специальные возможности» появилась поддержка чтения с экрана на шести дополнительных языках (русский, арабский, голландский, бразильский португальский, польский и корейский), появилось зачитывание уведомлений вслух. Кроме того теперь можно включить монофонический звук для наушников, чтобы один и тот же зву...ЕщёSONY ВЫПУСТИЛА КРУПНОЕ СИСТЕМНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ PLAYSTATION 4 И PLAYSTATION 5.
Прошивки под номером 21.02-04.50.00 и 9.50 уже доступны пользователям PS5 и PS4 для установки.
Пользователи PS4 могут теперь создавать открытые или закрытые тусовки, отдельно регулировать громкость голосового чата для каждого игрока в тусовке, кроме того, была добавлена поддержка украинского языка.
Для пользователей PS5 список изменений более обширен. Здесь тоже была добавлена поддержка украинского языка. Избранные игры или приложения можно переместить на начальный экран. В разделе Game Base голосовые чаты теперь называются тусовками и появилось три вкладки: «Друзья», «Тусовки» и «Сообщения». В разделе «Специальные возможности» появилась поддержка чтения с экрана на шести дополнительных языках (русский, арабский, голландский, бразильский португальский, польский и корейский), появилось зачитывание уведомлений вслух. Кроме того теперь можно включить монофонический звук для наушников, чтобы один и тот же звук воспроизводился как в левом, так и в правом наушниках.
Пользователи с учётными записями PSN, зарегистрированными в США и Великобритании могут протестировать новую функцию «Голосовые команды». Она работает пока только на английском языке, понимает речевые команды для поиска и запуска игр, приложений и настроек, а также для управления воспроизведением мультимедиа. После активации функции в настройках, достаточно сказать «Эй, PlayStation!» и попросить PS5 что-нибудь сделать.
Rockstar Games представила подписку GTA+, которая станет доступна для владельцев GTA Online на PlayStation 5 и Xbox Series X|S 29 марта по цене $5.99 в месяц. Правда, это стоимость подписки в США, и сколько она обойдется пользователям из других регионов пока не сообщается.
Подписчики будут ежемесячно получать по 500.000 GTA$ тысяч долларов на свои игровые счета в Maze Bank, а также смогут обзавестись собственностью в Лос-Сантосе и его пригороде, улучшения для транспортных средств, шмотки для персонажей и прочие эксклюзивные бонусы.
Реакцию игроков на GTA+ нельзя назвать сдержанной. Многие пользователи не стесняются в выражениях, высказывая свое мнение.
«Поздравляю, Rockstar, ты пробила очередное дно».
«Уже не знаете, как дальше доить игру».
Переход на новую консоль не всегда является простой вещью, и, вероятно, произойдет несколько ошибок. К сожалению, некоторые игроки Grand Theft Auto Online столкнулись с этим на собственном горьком опыте: недавние обновления PS5 и Series X, как сообщается, вызывают различные проблемы с производительностью. Теперь, версии GTA Online нового поколения автоматически банят игроков, которые переключаются на мультиплеер из режима истории.
В то время как игроки могут войти в GTA Online напрямую, игроки также могут свободно переключаться между сюжетным режимом GTA 5 и сетевым компонентом. Вернее, предполагается, что они могут это сделать, поскольку Rockstar автоматически и навсегда забанит их, когда они вернутся в GTA Online. Бан распространяется на все их аккаунты Rockstar Social Club.
Неясно, почему именно происходят эти баны, но это не единичный случай. Несколько игроков пожаловались на аналогичную проблему. Все они настаивают...ЕщёВ GTA ONLINE ПРОШЛА НОВАЯ ВОЛНА БАНОВ ПО ОШИБКЕ ROCKSTAR GAMES.
Переход на новую консоль не всегда является простой вещью, и, вероятно, произойдет несколько ошибок. К сожалению, некоторые игроки Grand Theft Auto Online столкнулись с этим на собственном горьком опыте: недавние обновления PS5 и Series X, как сообщается, вызывают различные проблемы с производительностью. Теперь, версии GTA Online нового поколения автоматически банят игроков, которые переключаются на мультиплеер из режима истории.
В то время как игроки могут войти в GTA Online напрямую, игроки также могут свободно переключаться между сюжетным режимом GTA 5 и сетевым компонентом. Вернее, предполагается, что они могут это сделать, поскольку Rockstar автоматически и навсегда забанит их, когда они вернутся в GTA Online. Бан распространяется на все их аккаунты Rockstar Social Club.
Неясно, почему именно происходят эти баны, но это не единичный случай. Несколько игроков пожаловались на аналогичную проблему. Все они настаивают на том, что никоим образом не обманывали и не нарушали условия обслуживания GTA Online. Rockstar еще не прокомментировала проблему и не предложила объяснение официально. Предположительно, что-то связанное с переключением в режим Online из сюжетного режима заставляет игру думать, что игроки жульничают. Это похоже на ошибку в античитерской системе Grand Theft Auto Online.
К счастью, студия отменяет баны. Тем не менее, неясно, решила ли Rockstar проблему или все еще работает над постоянным решением. В любом случае, это наверняка будет значительным раздражением для игроков.
Обновление Grand Theft Auto 5 для PlayStation 5 и Xbox Series X должно было улучшить производительность игры и получить максимальную отдачу от оборудования нового поколения. К сожалению, с момента запуска патча на прошлой неделе его развертывание было непростым: фанаты сообщали о длительном времени загрузки на обеих консолях и плохой графической производительности на Series X. Это в дополнение к многочисленным ошибкам, из которых баны в GTA Online являются последними.