Танкисты!
«Линия фронта» снова возвращается в World of Tanks и стартует 11 февраля. Режим подвергся точечным и балансным правкам, благодаря которым он сохранил основные черты уникального геймплея «Линии фронта», но стал ещё интереснее. Кроме того, мы провели его оптимизацию, благодаря чему он должен стать более комфортным.
В отличие от 2018 года, новая версия «Линии фронта» будет действовать на протяжении всего 2019 года. Обновлённый режим будет состоять из серий игровых событий на протяжении всего года. Таким образом, «Линия фронта» будет стартовать каждый календарный месяц и будет доступна игрокам на протяжении одной недели. Ниже мы рассказываем о долгосрочных целях в «Линии фронта» и о других важных изменениях, которые будут добавлены в режим.
В Линии фронта будет действовать режим прекращения огня (с 4:00 МСК до 7:00 МСК), во время которого режим будет недоступен в рамках текущего эпизода.
Общее описание
Бои происходят между двумя командами, по 30 игроков в каждой.
Сражения в режиме проходят только на технике VIII уровня.
Для участия в режиме доступна вся техника VIII уровня, имеющаяся в Ангаре, а также специальные арендные танки VIII уровня.
Цели
У каждой из команд своя задача:
Атакующая команда должна прорвать фронт обороны и уничтожить как минимум 3 долговременные огневые точки из 5 на территории противника.
Обороняющаяся команда, соответственно, должна сдержать атакующих до истечения времени боя.
Боевые действия происходят на карте общей площадью 9 квадратных километров, которую условно можно поделить на три горизонтальных линии обороны:
Первая линия обороны, секторы A, B и С — стартовые точки для атакующей и обороняющейся команд.
Вторая линия обороны, секторы D, E, и F — боевые действия переносятся в эту часть карты после захвата одного из секторов первой линии обороны.
Третья линия обороны — участок карты, не поделенный на сектора, на котором происходит финальная часть сражения. Именно здесь находятся основные цели — крупнокалиберные орудия, уничтожение которых приводит к победе. Эти орудия неподвижны и не ведут огонь, и атакующие должны уничтожить их, чтобы одержать победу.
На старте боя команды автоматически распределяются по 10 танков на каждый из трёх секторов первой линии обороны.
Каждый из секторов первой и второй линий имеет базу. Захват базы атакующей командой приводит к захвату всего сектора и открытию для атаки следующего за ним по вертикали.
Например, захватив базу в секторе A, атакующая команда получит возможность захватить только сектор D.
Захват хотя бы одного из секторов второй линии открывает доступ к третьей линии и даёт возможность атаковать основные цели — башни крупнокалиберных орудий.
Если атакующей команде удается закрепиться в секторе и начать захват базы, то захват осуществляется по знакомым правилам, но с некоторыми дополнениями:
Захвата сбивается с танка только после его уничтожения.
Нанесение урона танку или модулю приостанавливает захват базы этим танком на 5 секунд.
Чем больше баз первой линии захвачено, тем меньше очков захвата потребуется на захват второй. Если захвачена одна база первой линии, то для захвата базы на второй потребуется 450 очков захвата. Если захвачено две базы, то потребуется 250 очков захвата. Захват всех трёх баз первой линии уменьшит необходимое количество очков захвата до 150. Помните: 1 очко захвата равно 1 секунде нахождения в круге.
Вернуть захваченный сектор обратно невозможно.
В случае потери сектора обороняющиеся должны покинуть потерянный сектор за 1 минуту. По истечению минуты все оставшиеся танки обороняющейся команды попадут под удар авиации.
Аналогично танки атакующей команды, попавшие в сектор второй линии обороны без захвата предыдущего сектора, в считаные секунды подвергнутся атаке с воздуха.
Уничтожение основных целей становится возможным после захвата атакующими хотя бы одного сектора второй линии.
Основные цели — пять огромных башен спаренных крупнокалиберных орудий:
Прочность каждой цели — 3200 единиц.
Лобовая броня / башня: невозможно пробить или нанести урон осколочно-фугасными снарядами.
Боковая броня: 165 мм.
Кормовая броня: 90 мм.
Уязвимые места: дверцы (70 мм) и вентиляционные отверстия (25 мм).
Базовая длительность боя в режиме «Линия фронта» — 12 минут. Это время может быть увеличено за счёт успешных действий атакующей команды:
Захват секторов A, B, C прибавляет ко времени боя по 2 минуты (за захват каждого сектора).
Захват секторов D, E, F также прибавляет ко времени боя по 2 минуты (за захват каждого сектора). Захват последней зоны прибавляет ко времени боя 4 минуты.
Овертайм
Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базы, включается система дополнительного времени.
Овертайм длится до тех пор, пока длится захват базы. Максимальное время — 90 секунд. Если за это время база не была захвачена, атакующая команда проигрывает. Если во время действия овертайма захват был сбит до нуля, атакующая команда проигрывает, овертайм завершается досрочно. Дополнительное время отключается, если никто из атакующих не захватывает базу.
Описание других игровых механик
В режиме «Линия фронта» будет действовать механика возрождения танков в бою, а также зоны обслуживания и боевые резервы, применение которых может повернуть даже проигрышную ситуацию в вашу пользу.
Возрождение в бою
В начале боя у каждого игрока есть одна машина для возрождения.
Каждые пять минут после начала боя каждый игрок получает одну дополнительную возможность возрождения, однако игрок не может накопить более двух возрождений.
Суммарное количество возрождений не ограничено.
Сектор, где уже находится 12 союзных машин, становится недоступен для возрождения. В одном секторе может находиться только одна САУ. Играя на САУ, вы не сможете возродиться в секторе, где уже есть одна САУ.
После уничтожения танка, если у вас есть возможность возрождения, появляется экран, на котором можно выбрать подходящую для боя технику и выбрать место возрождения на любой из контролируемых командой зон.
Из-за огромных размеров карты мы добавили еще одно нововведение, которое поможет быстро сменить направление в бою. Это может быть полезным, к примеру, когда вы добивали сопротивление соперника на фланге, захватывая последний сектор обороны, а теперь вам надо быстро переместиться на другой фланг, чтобы поддержать натиск. Нажав на клавишу О (в английской раскладке это J), вы сможете перейти в режим выбора техники. Да, при этом танк самоуничтожится (после непродолжительного отсчёта), но иногда такие действия могут привести к победе.
Боевые резервы
Всего в режиме «Линия фронта» можно будет использовать шесть боевых резервов.
У каждого класса техники есть определённое количество слотов в Ангаре под боевые резервы:
Один слот у средних/тяжёлых танков
Два слота у ПТ-САУ
Три слота у лёгких танков и САУ
Такое распределение позволит каждой единице техники влиять на развитие боя: лёгкие танки, к примеру, смогут не только эффективно разведывать поле боя, но и за счёт большего числа боевых резервов будут плотнее взаимодействовать с союзниками.
Боевые резервы выбираются только в Ангаре, перед началом боя.
Слоты под боевые резервы расположены слева, в той же части экрана, что и оборудование с обычными расходниками.
Зона обслуживания
В каждом секторе на карте, помимо круга захвата базы, присутствует зона обслуживания. Зона обслуживания восстанавливает прочность танка, поврежденные модули, снимает контузию членов экипажа и пополняет боекомплект.
Если во время ремонта игрок получает урон, зона обслуживания блокируется на 5 минут.
После восстановления танка до 100% зона обслуживания становится недоступной на 2 минуты.
По итогам боя игрок оплатит полную стоимость восстановленной зоной обслуживания прочности, но не более чем 100% прочности машины.
Например:
Игрок отремонтировал три раза по 20% от прочности машины — он заплатит за ремонт 60%.
Игрок отремонтировал три раза по 40% прочности, однако по итогам боя заплатит не 120%, а всего 100%. Данное правило будет применяться, даже если машина игрока была уничтожена в ходе боя.
Таким образом, ремонт, превышающий прочность танка, — бесплатный.
При этом, если количество потраченных снарядов превышает вместимость боеукладки, списание произойдёт за общее количество пополненных снарядов из общего дохода за бой.
Расходники работают по принципу случайных боёв: списание произойдёт за однократное использование в бою, вне зависимости от того, сколько раз расходник был использован.
Арендные машины
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:
Все арендные машины доступны только для режима «Линия фронта», и на них нельзя участвовать в случайных боях или других игровых режимах.
Для участия в боях на Линии фронта игроку достаточно иметь в Ангаре хотя бы одну машину VIII уровня.
Однако для более комфортной игры в режиме рекомендуется иметь как можно больше машин: после уничтожения в бою машина недоступна для восстановления в течение нескольких минут. Если у вас есть подходящие машины в Ангаре, выберите другую доступную машину и возвращайтесь в бой после 30-секундного отсчёта во время перерождения.
Если в вашем Ангаре недостаточно или нет подходящей техники VIII уровня, вы можете её арендовать. Арендная техника будет доступна на один эпизод или сразу на все оставшиеся эпизоды.
Все арендные машины являются копией существующих машин с такими же характеристиками.
Каждый эпизод для аренды будут доступны три машины. Всего для аренды будут доступны 11 машин.
Базовой арендной машиной для режима станет копия исследуемого советского среднего танка Т-44. Этот танк будет доступен во время всех эпизодов и не будет заменён другой машиной. Остальные десять арендных машин будут представлять собой копии существующих премиум машин. В каждом эпизоде будут доступны две арендные машины. После пятого эпизода все пары арендных машин снова будут повторяться.
Арендные танки будут оснащены «виртуальными» слотами, и они останутся на вашем аккаунте до тех пор, пока вы не удалите их вручную. Соответственно, всё оборудование, снаряды, расходники, экипаж и т. д. вам нужно будет снять вручную, если вы планируете удалить танк.
Арендная техника будет доступна, даже если в вашем Ангаре уже есть оригинальная версия машины. Таким образом, на вашем аккаунте может быть два одинаковых танка — T-44 и T-44 ЛФ.
Вы не можете арендовать одну и туже машину дважды. Например, на вашем аккаунте может быть только один Т34 ЛФ.
Общее количество техники не ограничено; таким образом, на вашем аккаунте может быть до 11 арендных танков.
Существует 4 типа аренды:
Аренда на один эпизод, когда вы арендуете машину в первый раз. В этом случае вы получаете машину вместе с экипажем.
Аренда на один эпизод, когда вы уже арендовали машину и срок аренды истёк. В этом случае машина остаётся в вашем Ангаре и срок аренды может быть продлён, при этом стоимость продления будет ниже, чем изначальная стоимость аренды. Эта операция возможна даже в том случае, если данная машина недоступна для аренды в текущем эпизоде. В таком случае экипаж повторно не выдаётся.
Аренда на все оставшиеся эпизоды. В этом случае машина будет доступна для всех эпизодов, и стоимость аренды машины на неделю будет наиболее выгодной. Стоимость аренды снижается с каждым пройденным эпизодом*.
Предложение выходного дня. За два дня до окончания эпизода (суббота и воскресенье), если это первая аренда, машина будет доступна для аренды на оставшиеся два дня плюс весь следующий эпизод. Итого период аренды может составить 8 или 9 дней.
*Эта опция будет недоступна с эпизода 6 для танка T-44 ЛФ и с эпизода 8 для всех остальных арендных машин.
Это предложение отлично подойдёт тем, кто предпочитает играть в выходные.
Стоимость в начале сезона: с каждым сезоном стоимость аренды снижается на 10%. Например, в эпизоде 6 стоимость аренды тяжёлого танка составит 2000 золота.
Танк T-44 арендуется вместе с экипажем, обученным на 75%, при аренде на неделю, и с экипажем, обученным на 100%, при аренде на весь сезон 2019.
Премиум машины арендуются с бесплатным экипажем, обученным до 100%.
При необходимости вы можете пересадить на арендную технику уже имеющийся или лучше обученный экипаж.
Завершение недельной аренды
После завершения периода недельной аренды машина останется в вашем Ангаре, однако будет недоступна для боёв.
Вы можете убрать арендную машину из своего Ангара или продлить аренду. Для этого нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие из открывшегося меню. Эти операции также доступны на Складе (нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие).
Вы можете продлить аренду на машину, даже если аренда на эту машину недоступна в текущем эпизоде.
Таким образом, к эпизоду 5 на вашем аккаунте могут быть все 11 арендных машин.
Скидки на оригинальные версии арендных машин
Всё золото, потраченное на аренду, будет накапливаться на специальном счёте, который можно будет использовать для получения скидки при покупке оригинальной версии любой арендной машины.
Арендная техника и период её аренды не имеют значения, всё потраченное золото будет храниться на счёте.
Размер скидки определяется следующими факторами:
Количество золота, которое накопилось на счёте
Стоимость оригинальной версии машины
Величина скидки будет зависеть от количества золота, потраченного на аренду. Чем больше золота вы потратите, тем больше скидку вы получите. Скидка будет рассчитываться только в золоте.
Золото, которое не использовалось для получения скидки, остаётся на счёте и может накапливаться дальше, для получения дальнейших покупок.
Золото на счёте, которое не было использовано для получения скидки, будет потеряно после окончания сезона.
*Если вы хотите купить оригинальную версию танка Pz. 58 FL, Pz. 58 Mutz будет начислен на ваш аккаунт.
Нет комментариев